Tel un conte de fées suspendu entre rêve et architecture, FENDI dévoile la première collection Cruise de Maria Grazia Chiuri à travers un court-métrage. Inspirée par la protagoniste d’Histoire d’Eau de Jacques de Bascher, Suzie évolue lentement dans un bâtiment rationaliste déserté de la Rome du XXe siècle : un lieu austère pensé pour capter les variations de la lumière, où le vide et la matière, la géométrie et le silence dialoguent en permanence. Les silhouettes, à l’image des personnages qui les incarnent, s’inscrivent dans ce paysage immobile et vibrant, à la frontière de l’abstraction et du réel.
Habillée de noir, une couleur qui contient toutes les autres, cette nouvelle Suzie apparaît comme une figure symbolique, puissante et lointaine. Enveloppée de plumes, elle se déplace dans le bâtiment avec des gestes rituels qui évoquent la danse, les échecs, l’escrime et le théâtre. Elle règne dans l’espace sans jamais lui appartenir entièrement, tandis que les surfaces et les escaliers en marbre semblent parler dans un langage ancien et austère.
Le film dépasse l’opposition traditionnelle entre le noir et blanc et la couleur. En pénétrant dans le bâtiment, Suzie bascule dans un rêve. Les couleurs s’estompent, la réalité se dissout et chaque détail devient vision. Le décor lui-même s’impose comme le véritable protagoniste.
L’escalier joue un rôle central, surplombant les personnages, les guidant et les dominant. Il devient un mécanisme d’apparition et de disparition, symbole d’un voyage lent et inévitable vers l’inconnu. De cet espace suspendu émerge le véritable protagoniste du film : la beauté austère des vêtements, capables de s’affirmer même face au marbre, face au temps et face à la fragilité des figures humaines.
Dans le silence du bâtiment rationaliste, on s’attend presque à ce qu’un lien se noue entre Suzie et le spectateur, mais ce contact n’arrive jamais. Lorsqu’elle quitte enfin le bâtiment, dépouillée de son plumage, elle ne semble pas revenir à la réalité. Au lieu de cela, elle émerge d’un rêve pour entrer dans un autre, se dissolvant dans le générique de fin comme une créature uniquement destinée à prendre la fuite.
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